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November 21, 2008

Steinhauer’s Meinung: Die Gefährliche Wildnis, Teil 2

Abgelegt unter: World Of Warcraft — admin @ 6:06 pm

Steinhauer’s Meinung: Die Gefährliche Wildnis, Teil 2
Letzte Woche, Jonathan Steinhauer’s Spalte blickte auf die Gestaltung von Freiflächen in Den Gefährliche Wildnis, Teil 1. In Teil 2, fährt er fort seine Gedanken über die grundlegende Herausforderung, die meisten jeden MMO Gesichter.
Die einfachste Lösung, wenn es vermeidet die Wurzel des Problems, ist zu zerstreuen dem Boden Spawns auf eine realistischere Bevölkerung Ebene. Es gibt Bereiche, in denen man erwarten würde, zu begegnen Monster, und das ist, wo die schwere Konzentrationen werden sollte. Harter Kern der Jagd sollte in den Festungen und Lagern der verschiedenen Bösewichte, Monster und Tiere, die der Fluch der Abenteurer, nicht jedes Mal, wenn Sie Schritt aus dem Weg. Dies eröffnet die Wildnis für Reise-und Casual Jagd, während die Spieler die Art der Bekämpfung, die es in epische Geschichten: Schlacht in der lairs.

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