Jede Woche erforscht Shifting Perspektiven Fragen Druiden und diejenigen, die mit Ihnen zu gruppieren. Diese Woche, die wir überqueren unsere Finger und hoffe, es gibt weitere Kämpfe wie der Kampf Gunship bis ahead.
Hagel, Druiden. Ich werde weiterhin werden einen Blick auf Saldo Gang wann immer die Fanggeräte auf Wowhead-Start Verhalten sich (nach unten, junge!), die hoffentlich ernsthaft vor sich geht listet, passiert bald zu starten. Im Moment diese Art von einem Chaos-Post-patch sind. In der Zwischenzeit ich zurück zu den Vorteil eines neuen Computers raiding konnten, und die Gilde versenkte durch Icecrown Zitadelle gestern Abend (mit, wie ich zuvor, Jaina Prachtmeer Münze in meine Packs schworen weil es Haasau und Lore-geeignete und ich konnte keine größere Nerd sein).
Wie bei Ulduar, möchte ich Ihnen eine Reihe von Klasse-spezifische Tipps für jede Begegnung zu tun. Ich wieder, gehen in diese vorausgesetzt, Sie haben ein grundlegendes Verständnis der der Kampf Mechanik, und dann Tauchen Sie ein in weitere Druide-spezifische Kommentare. Bevor die nächste Gruppe von Icecrown Treffer geradestehen-, hoffe ich behandelt haben, Marrowgar (hier), Lady Deathwhisper (in dem eine verbindliche Fluch entfernen, um alle Ihre Hotkeys eine bedeutende Rolle in der Raid-Erfolg spielt), die Gunship Kampf (wir wollten die Raid zu beseitigen, so könnten wir zurückkommen und tun es erneut, die wie Haasau war es) und Saurfang (, einige unverständliche Grund, eine Fähigkeit Cleave fehlt. Vielleicht ist es ein recessive gen).
Wir beginnen mit Herrn Marrowgar, die wahrscheinlich die am häufigsten sehen Icecrown Zitadelle-Chef aufgrund auf seine Aufnahme in die wöchentlichen Raid-Quest sein wird. Erfahrene Burning Crusade Plünderer erkennt diese Begegnung, als eine unheilige Paarung der Leotheras, Mutter Shahraz und Naj’entus. Es klingt kompliziert, aber es ist wirklich nicht.
Herr MARROWGAR Trägt: Marrowgar ist sehr einfach zu Tank. Ob Sie Main oder off-Rolle sind, ihm, müssen Sie bis auf ihre Mitbürger Tanks zur Reduzierung von Schäden durch seine Saber Lash und halten ihn aktiviert Weg von der RAID-stack. Es stehen. Erstellen Sie Bedrohung. Erstellen Sie weitere Bedrohung. SWIG Ihre nächtlichen Kakao. Überprüfen Sie die stock Berichte. Da die Ziele der Saber Lash für Bone Spike Friedhof ausgerichtet werden können nicht, ist, müssen Sie für die Marrowgar kümmern “eine phase.”
Leider, müssen Sie in diesem Kampf für seine “Phase 2,” zu verschieben, die ihm deutlich macht weniger zu Offtank als Mutter Shahraz entspannen (für wen die off – Kraftstoffbehälters bzw. Kraftstoffbehälter konnte sich auf Auto-Angriff während über die wichtigsten Tank und AFK damit ein Sandwich geparkt festgelegt). Als er zum Phase 2 wechselt, sehen Sie Marrowgar emote, dass er beginnt zu drehen. Das ist Ihre Cue-für Sie startklar, um seine Blitztour Schäden zu vermeiden. Ehrlich gesagt werden, nicht ist im allgemeinen lebensbedrohenden auf die normale Version von dieser Begegnung Abrufen von Bone Storm betroffen (wir sahen 2 K/hit Schäden), aber Sie sollten versuchen, es trotzdem zu vermeiden, da seine heroische Bruder erheblich mehr potent ist. Übergeht Cat für diese Phase für die Geschwindigkeit steigern (vorausgesetzt, Sie haben Feral Schnelligkeit, und Sie haben Feral Schnelligkeit, Recht?) kann hilfreich sein, aber wenn Marrowgar ihre Weise geleitet hat und Sie haben sich in eine Ecke gesichert hit Baumrinde und Umschalt zu tragen.
Wenn es gegen Ende der Phase ist, und er wird bald trotzdem tankable werden, können Sie auch nur dort bleiben zu ihm, weil er Aggro am Ende der Phase 2 löscht und auch untauntable ist. Stellen Sie sicher, dass Feral Faerie Fire ist deaktiviert Abklingzeit in den Sekunden vor Marrowgar in Phase 1 zurückversetzt wird, und bitten Sie Ihre Jäger für eine Misdirect. Weiter zu ihm von der RAID-entfernt (während die Raid-Repositions, damit Ihre Buddies aus der Saber Lash halten sehr wichtig) aktiviert.
CATS und MOONKIN: Dies ist keinen schwierigen Kampf um die DPS, obwohl Sie gelegentlich erforderlich sein werden und ein Schaden zwischen Marrowgar und seine Bone Spike Friedhof Ziel-Volume(s) aufgeteilt. Moonkin wird mit dieser mehr als Katzen, besetzt werden, wie Angebot DPS in der Regel können werden, Friedhof Ziele zu erreichen, schneller als Nahkampf kann. Nahkampf, müssen jedoch viel mehr der Coldflame, vorsichtig sein, da Sie weniger Zeit zu reagieren als reichten haben werden. Seitschritt aus dem Weg der Moment, die Sie es spawn finden Sie unter. Da Marrowgar eine sehr große Hitbox verfügt, sollten Sie in der Lage sein, alles zu vermeiden, solange Sie wachsam sind.
Wenn Sie das Ziel der Bone Spike Friedhof werden, ist alles, was Sie tun können nur dort sitzen und warten Sie, Ihre Kollegen Plünderer auf Sie aussteigen; ich habe gestern Abend getroffen und war überrascht zu sehen, dass Baumrinde nicht unbrauchbar ist, während Sie es gefangen sind.
Phase 2-Beratung ist etwa die gleiche; bleiben aus der Marrowgar Weise und Baumrinde präventiv auf, wenn Sie wahrscheinlich hit erhalten sind. Da Marrowgar Aggro nach finishing Bone Storm wischt, ist es im Allgemeinen eine gute Idee, jeder Punkt auf ihn zu beenden, bevor er setzt Zeit. Da Bone Storm 20 Sekunden dauert, haben Sie Zeit für einen frischen RIP/Insect Swarm/Moonfire-Zyklus, aber keine Reapplication (und Katzen offensichtlich werden nicht werden aktualisieren alle DoT’s auf ihn zu einem beliebigen Zeitpunkt während er Whirlwinding ist). Andernfalls tun wird Ihre RAID-einen Geschmack der Phase-Übergang-Aggro-Hölle geben, die Leotheras wurde. Geben Sie Ihre Tank, ein zweites oder zwei um solide Aggro auf Marrowgar zu erhalten, nachdem die Aggro zurückgesetzt, und dann Ihre normalen DPS-Rotation.
Die zwei Druide DPS-Spezifikationen Moonkin haben eine viel einfachere Zeit auf diesem Kampf. Die Konstanten Unterbrechungen von Bone Storm sind nicht (wie Sie wahrscheinlich bereits finden haben), Art, die Katze John Madden Ansatz.
TREES: Matt Low-Artikel auf Heilung der Marrowgar-Begegnung ist eine sehr allgemeine Anleitung. Wie mit Rolle und DPSing, dies keine wirklich harte Kampf ist, und Bäume einen entscheidender Vorteil in Ihre Fähigkeit haben, wirksam in Bewegung heilen. Dies ist praktisch auf Phase 2 mit Marrowgar, drehen sich immer, Weise und die meisten Raid in Bewegung. Der 2 K/Hit-Schaden ist leicht durch durch HoTs geheilt, solange die Menschen sind nicht in der Mitte des die Whirlwind geparkt, und wenn Sie einige dieser Schäden zu trennen, verbringen möchten einige wenige anwenden (oder reapplying) Rejuvenations, Nahkampf-DPS und Tanks Sekunden, bevor Marrowgar, Phase 2 geht. Diese Spieler sind am ehesten betroffen sein, wenn er, bis seine Whirlwind verläuft (und Sie können auf diese passiert, wenn jemand nicht die Raid-Warnungen Aufmerksamkeit ist zählen), und Sie können leicht Swiftmend jemand, der Panik und wird in die falsche Richtung ausgeführt.
Roll HoTs auf die wichtigsten Tank und off-Tanks, halten einen verlässliche Stream, der durch Saber Lash fließt, aus der alle eingehenden Coldflames Seitschritt heilen jeder gefangen in einem Bone Spike Friedhof (denken Sie an es als weit weniger gefährlich und nicht-Verketten von Version des Kel’Thuzad Frost Blast), und Sie sind alle Satz.
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Trackback von MANUEL — Juli 22, 2010 @ 2:59 am